private Texture2D myTexture; private Script_SpriteStudio_Root ss; void Start() { ss = gameObject.GetComponent( …
Monthly Archive: 2月 2017
2月 08
unity + spritestudio で2D格ゲー制作 #0
http://sjc.sakura.ne.jp/test/unityChan/index.html (読み込みに時間が掛かります) しゃがみ無いのとジャンプが垂直なのは仕様です。 スマホとPCでのクロスプラットフォームネ …
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