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Monthly Archive: 12月 2016

12月 02

spritestudio + unity で当たり判定

Categories:

SpriteStudio, SS5PlayerForUnity, unity, 開発

by admin

まずはSSで簡単なアニメーションを作りパーツに当たり判定をつけます。 unityに持っていった時に利用可能なのは ・なし ・四角形 ・円形(スケール影響なし) だけなのでご注意を今回は四角を選択します。 当たり判定のパー …

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