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9月 06

unity + spritestudio で2D格ゲー制作 #3

進捗です。 画面端で投げた時の挙動など ちなみに投げのダメージが与えられるタイミングは spritestudioのユーザーデータを使ってタグ付与しunity側でそれを拾ってます。

1月 05

sprite studioで昇龍拳を作ってみた

こちらは元素材の画像 こちらの情報を参考に作成しました。 http://gamebiz.jp/?p=168358

12月 02

今年の良かったもの・・・2014

映画 映像がとにかく美しい ないようはまずまずかな ゲーム